~ただの攻略雑記~

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13キャラ目です

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というわけでヤン対策です

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・ダイヤグラム
6.0:4.0
ぶっちゃけ6.5に近いかもですね

・UC選択
ギガスブリーカー

・基本立ち回り
ヤられる前にヤる

・遠距離
EXシュートの間合いまで歩いて垂直だけ見てEXシュートします(*多分一番重要です)
ゲージないときはパーム置いてください

・中距離
飛びは見てからEXシュートします

ヤン側が白虎を打ってくる場合はものすごく楽になります
見てから中P、中足でおしおきしましょう


・けん制
小足、立ちコパ、2中P、中パームがメインけん制

【小足、立ちコパ】
相手が動きたいところで置いておきます
置くときは弱パーム仕込んでください

【2中P】
大K、大Pを潰していきます
置きます
雷撃もつぶしてくれたりします

【中パーム】
見てから差し返しやすいキャラなので振りすぎ厳禁


・近距離
ヤンのコンボx3 ≒ 強ムーンx2

逆択タイムです
EXシュートするというよりは回すか回さないかです

回さない場合はグラップするorしない
相手が投げ釣りで垂直していた場合は見てからEXシュートしましょう

あとヤンの6中Kは見えなくはない(20F)ので頑張って立てば-2なので色々いけます

・起き攻め

仕掛ける択
【パーム重ね】
いつものです
強パームに仕込むのは弱パームor投げ
各種仕込み後は弱パーム仕込んでください

投げはEX快跑潰しです

・被起き攻め
グラ潰しが強いキャラなので投げを捨てるのも重要です
投げが多くなれば回しやすくもなります

今回も完全に忘れて2日も遅れました^q^

それではまた月曜日アンケート、「水」曜に更新を目指すことにします!
12キャラ目です

SnapCrab_NoName_2017-6-14_20-31-43_No-00.jpg

というわけでベガ対策です

BtcpaFnCcAA2PDY.jpg


・ダイヤグラム
5.5:4.5

・UC選択
メガトンプレス

・基本立ち回り
無理をせず
遠めで飛ばず
飛ぶなら近め

・遠距離
デビリバしたら強シュートしましょう
一応ハンマーマウンテンも確定します

・中距離
基本的にはダブニーの間合いの外にいます

そうするとベガが歩いてくるのでそこで置き技当てに行く感じです

飛びは大PorEXシュートします

・けん制
小足、立ちコパ、2中K、中パームがメインけん制

【小足、立ちコパ】
相手が動きたいところで置いておきます
置くときは弱パーム仕込んでください

【2中K】
大K、ダブニー旋抑止です
置きます

【中パーム】
見てから差し返しやすいキャラなので振りすぎ厳禁


・近距離
あまり無理をしない
ダブニーガード後は立ちコパに弱パーム仕込んでください
二度目のコパで止まったりとか色々起こります

・起き攻め
フォルテよろしく拒否が強いのでよくパナされます
拒否を潰すことを意思してください

仕掛ける択
【パーム重ね】
いつものです
強パームに仕込むのは弱パームorガードorミスカ
各種仕込み後は弱パーム仕込んでください

・弱パーム
勝:EXヘップレ、セビバクステ、バクステ、UC
負:EXサイコ、EXダブニー
分:ワープ

・ガード
勝:EXヘップレ、UC、EXサイコ、EXダブニー、セビバクステ
負:無し
分:ワープ、EXデビリバ、バクステ

・ミスカ
勝:ワープ、バクステ、セビバクステ、UC、セビバクステ
負::EXヘップレ、EXサイコ、EXダブニー
分:無し

・被起き攻め
見えない択はほぼないです
きっちりグラとガードで切り抜けます
遅らせダブニーは怖いです

あと端押し込まれてるときは赤セビも見せると良いです

・小ネタ
【EXサイコへの反撃】
①弱パーム~
距離次第で中Por小足ラリで反撃
②ハンマーマウンテン
安定
③2F遅らせメガトンプレス
最初のガードの距離が近いときにいけます
最速じゃダメなので慣れてください


今回は完全に忘れて1日遅れました・・・

それではまた月曜日アンケート、火曜に更新を目指す予定です
11キャラ目です

SnapCrab_NoName_2017-6-6_20-26-7_No-00.jpg

というわけでいぶき対策です

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・ダイヤグラム
5.5:4.5

・UC選択
メガトンプレス

・基本立ち回り
無理をせず

・遠距離
上空で苦無してたらシュートしましょう
中、強飛燕はガード後に確定はないので大PorEXシュート落としてください

・中距離
基本的には弱旋の一段目が当たらない距離、またはスラがめり込むor届かない距離をキープします
旋1段目空振りには見てから
・セビ~
・大P
・ハンマーマウンテン
などをします

スラはガードorヒットでもムーンが確定したりするので距離の把握が重要です

飛びはよく見てEXシュートします
ゲージがないときはタゲコンが怖いのでガードかかバックジャンプ弱P等を置きます

・けん制
小足、2中P、中パームがメインけん制

【小足】
相手が動きたいところで置いておきます

【2中P】
2中P、旋抑止です
置きます

【中パーム】
見てから差し返せなくもないキャラなので振りすぎ厳禁
*えびはらいぶきには封印してください

・近距離
小技の発生が遅いので6中Kなどがめんどいです
ガード後に一度回してみせると攻め手が緩くなりやすいのでありです
やりすぎると終わるので良い塩梅に

・起き攻め
仕掛ける択
【パーム重ね】
いつものです
強パームに仕込むのは弱パームorEXシュート
弱パームは距離次第でスカりますが当たる場合は空中ヒットなのでメガトンorEXシュートで追撃してください

・被起き攻め
気合

というわけでもないです

【首折り〆】
ディレイスタンディングをしてバクステをコスってください
苦無を空中喰らいで済んだりスカってからのコパが空中喰らいで済んだりします

【旋〆】
ディレイスタンディングをしてバクステをコスってください

ディレイ用の起き攻めに変えてきた場合も最初はバクステコスっていいです
バクステを狩れる起き攻めがしてきたら表ガードしてください
8(バクステ):1.5(表ガード):0.5(裏ガード)
でいいです

飛び関連の起き攻め以外はおとなしくガードしてくださいね

・小ネタ
【EX風斬りへの反撃】
ガード後は最速強パームでいいです
・苦無打ったとき
喰らって強ムーンorEXウルスルが確定
・苦無打たないとき
強パーム地上ヒットからコンボ

セビキャンは頑張って読んで・・・

【ハンマーマウンテン→弱シュート】
いぶきにはかなりむずいです
最悪キャンセルシュートで妥協してもいいです



誰か6月に祝日作ってください

それではまた月曜日アンケート、火曜に更新を目指す予定です
遂に10キャラ目です

SnapCrab_NoName_2017-5-31_19-35-13_No-00.jpg

というわけでさくら対策です

23461671_912466390_20large.jpg

・ダイヤグラム
5:5

・UC選択
ギガスブリーカー

・基本立ち回り
安全運転
ほとんどむずかしいことはないです
ただ置き技が強いので慣れないと厳しいです

・遠距離
特にやることはありません
空中春風だけ気をつけて落としてください

・中距離
基本は立ちコパ
遠大Kに対してはセビか中足を置きます
あとは2中Pとかです
飛びはよく見てEXシュートします
ゲージがないときは立ち強Pかバックジャンプ弱P等を置きます

・けん制
立ちコパ、2中P、2中K、中パームがメインけん制

【立ちコパ】
相手が動きたいところで置いておきます

【2中P、2中K】
遠大K抑止です
置きます
2中Pは春風抑止も兼ねてます

【中パーム】
見てから差し返しやすいキャラなので振りすぎ厳禁

・近距離
グラ潰しとの読み合いです
グチャったときはバックジャンプ中Pなどで下がるのもありです

・起き攻め
仕掛ける択
【パーム重ね】
いつものです
さくらは無敵技(EX咲桜)の発生が遅いので簡単に詐欺れます
強パームに仕込むのは弱パーム

・被起き攻め
気合

・小ネタ
【EX咲桜への反撃】
起き攻めで飛んだときに反対側に抜けるEX咲桜に対しての反撃です

・前ステ弱ミート
・強シュート
・ハンマーマウンテン

この辺りがリターン出ます
前ステ弱ミートは少し慣れが必要です
正直強シュートで妥協しても良いです
入れるとまわりがどよめきます(体験談)

【ハンマーマウンテン→弱シュート】
なにげにさくらにむずいです
最悪キャンセルシュートで妥協してもいいです

今回は1日遅れ+内容薄いですね^q^;

それでもまた月曜日アンケート、火曜に更新を目指す予定です
9キャラ目です

SnapCrab_NoName_2017-5-23_21-19-31_No-00.jpg

同得票数ですが前からいるルーファスの対策です

23461671_16072440_126large.jpg

・ダイヤグラム
0.5不利


・UC選択
メガトンプレス

・基本立ち回り
回すな危険

・遠距離
特にやることはありません
もし蛇突等でゲージを溜め始めたらシュートなりでおしおきしてください
2大Pを振るようならセビを見せてください
セビを取ったら前ステ中足等でこかしてください

・中距離
飛びをひたすらに抑止
基本は立ちコパです
あとファルコーン抑止で2中P、2中Kも置きますがかみ合うと死ねます
飛びはよく見てEXシュートします
ゲージがないときは立ち強Pかバックジャンプ弱P等を置きます

・けん制
立ちコパ、2中P、2中K、中パームがメインけん制

【立ちコパ】
相手が動きたいところで置いておきます

【2中P、2中K】
主にファルコーンへのけん制です
置きます

・近距離
蛇突、ちょうこわい
バックジャンプ弱Pなどで下がるのもありです
寄られた際はグラップする際は尻グラ(2強Kグラ)もありです
グラップせずに立ちコパで暴れるのもありです

弱蛇突ガード後はルーファス有利で弱ムーンの間合いの外になります
回してはだめです
立ちコパが比較的リスク低めです

中蛇突に関しては上がったの見てからEXシュートor尻で勝てます
落とせないと思ったらガードしてください

EX救世主ガード後は中下段は見てからガードして回しましょう
中段なら強、下段なら弱で回しましょう
無派生もありえるので読みあいにはなりますが・・・
サマーセビバクは立ち中P確定なので入れて下さい
セビ放してきたら・・・


・起き攻め
とりあえずリバサ蛇突が怖いのでなるべくは打撃択をかけましょう

仕掛ける択
【パーム重ね】
いつものです
ルーファスは無敵技(EX救世主)の発生が遅いので簡単に詐欺れます
強パームに仕込むのは中パームorメガトンプレス

・バクステ
中パーム地上ヒット
・セビバクステ
見てから回すか小足
・EX救世主
ガード
・EX蛇突
1ヒットだけしてフルコン
・蛇突
強パーム空中CH~追撃

強パーム~仕込みメガトン~仕込み弱パーム
とした場合は全択に勝てます


・被起き攻め
前述の近距離の読みあいになります
ファルコーンからの暴れ潰し高めファルコーン読みで弱パーム暴れも強いです
ただ普それ以外には死ぬので最終奥義です

ムーン等各種投げはここぞ以外はだめです
読まれて中蛇突されると本当に死にます

・小ネタ
【ハンマーマウンテン→メガトンプレス】
入るキャラです
むしろ「ものすごく」入るキャラです
地上、空中共にルーファスが画面端に到達さえしていれば入ります
具体的には

地:強パーム→中パーム→弱パーム~
画面中央付近から

空:強パーム(空CH)→中パーム→弱パーム~
ほぼラウンド開始位置(1Pの場所より若干2Pよりくらいから)

つまり地上なら全画面の約1/2、空中なら約3/5からいけます
空中CHなんてあるの?って思われますが起き攻め強パームにリバサ蛇突してくれれば起きます
気持いいです



さぁそろそろキャラも減ってきて(9/47)アンケートに追加するのさえ難しくなってきました

それでもまた月曜日アンケート、火曜に更新を目指す予定です